调侃归调侃,有的人见沈心开始刷npc们的好感,认定其中必有蹊跷。

    玩家们学聪明了,开始懂得抄作业了。

    沈心看到个别玩家神色一慌,匆匆赶往别的地方。

    很明显,已经有人发现主线任务的秘密了。

    也不知道其他任务难不难,她得赶快把npc的好感刷起来才是。

    到考验家底的时候了。

    沈心掏出个小本本,上面记录着这段时间她总结出的刷好感规律。

    经过打听和实验,除了像李大爷和老贺那样好感需要特殊手段提升的npc以外,大部分npc都可以靠对话和送礼物提升好感度。

    对话加的好感很少,而礼物分三个层次。

    厌恶、普通、喜爱。

    不小心送了npc厌恶的东西,好感会降低整整一颗心。

    赠送普通的东西,好感能增加八分之一颗心。

    唯独赠送npc喜爱的物品,才能堪堪加上半颗心。

    Npc喜爱的东西往往只有两三样,要试出来还是挺不容易的。

    另外,每个npc每天只会接受一次礼物,无论喜欢还是讨厌,当天送完,就不能再送了。

    有些第一次接触好感系统的玩家不懂其中的窍门,恰好踩了雷,送了个npc厌恶的东西。

    结果以前好不容易靠做任务和对话刷起的好感瞬间清零。